Bayan Cox, oğluna bir rehinci dükkanından, orijinal Nintendo konsoluyla aynı donanımı kullanan RetroN adlı Nintendo konsolunun bir versiyonunu ve onu başlatmak için eski bir katot ışınlı tüp televizyonu satın aldı. Willis, bir haftada yaklaşık 20 saat Tetris oynadığını söyledi.
Lise matematik öğretmeni Bayan Cox, “Aslında buna katılıyorum” dedi. “Tetris oynamanın dışında başka şeyler de yapıyor, bu yüzden tamam demek o kadar da zor değildi. Eski bir tüplü televizyon bulmak, 'Evet, bunu bir süreliğine yapabiliriz' demekten daha zordu.”
Onlarca yıldır oyuncular oyunun yazılımına girerek Tetris'i “yendiler”. Ancak geçen yıl ülkedeki en iyi Tetris oyuncularından biri haline gelen Willis'in bunu orijinal donanımla yapan ilk kişi olduğuna inanılıyor.
Klasik Tetris Dünya Şampiyonası başkanı Vince Clemente, “Bunu daha önce hiç kimse yapmamıştı” dedi ve ekledi, “Temel olarak bu, birkaç yıl öncesine kadar herkesin imkansız olduğunu düşündüğü bir şeydi.”
Tetris'in rekabetçi dünyasında amaç genellikle rakiplerinizi geride bırakmaktan ziyade onları geride bırakmaktır. “Kazaya sebep olmaya çalışmak” ise bambaşka bir yaklaşım. Bu bir hayatta kalma eylemidir.
“Ana strateji mümkün olduğu kadar güvenli olmaktır” dedi Willis.
GameScout'u kullanan bir video oyunu içerik yaratıcısı ve rekabetçi Tetris oyuncusu olan David Macdonald, “Bundan biraz daha karmaşık” dedi. Son yıllarda en iyi oyuncular, yalnızca bir veya iki parmak yerine birden fazla parmak kullanarak hızlı bir şekilde vurma yöntemi olan “yuvarlama tekniğini” kullanmaya başladılar. Bu yenilik, rekabetçi Tetris'teki olanakları değiştirdi. Giderek daha fazla sayıda üst düzey oyuncu, oyun onları yenmeden önce mümkün olduğu kadar çok puan toplamak yerine, çöküşü hedefliyor.
Lise matematik öğretmeni Bayan Cox, “Aslında buna katılıyorum” dedi. “Tetris oynamanın dışında başka şeyler de yapıyor, bu yüzden tamam demek o kadar da zor değildi. Eski bir tüplü televizyon bulmak, 'Evet, bunu bir süreliğine yapabiliriz' demekten daha zordu.”
Onlarca yıldır oyuncular oyunun yazılımına girerek Tetris'i “yendiler”. Ancak geçen yıl ülkedeki en iyi Tetris oyuncularından biri haline gelen Willis'in bunu orijinal donanımla yapan ilk kişi olduğuna inanılıyor.
Klasik Tetris Dünya Şampiyonası başkanı Vince Clemente, “Bunu daha önce hiç kimse yapmamıştı” dedi ve ekledi, “Temel olarak bu, birkaç yıl öncesine kadar herkesin imkansız olduğunu düşündüğü bir şeydi.”
Tetris'in rekabetçi dünyasında amaç genellikle rakiplerinizi geride bırakmaktan ziyade onları geride bırakmaktır. “Kazaya sebep olmaya çalışmak” ise bambaşka bir yaklaşım. Bu bir hayatta kalma eylemidir.
“Ana strateji mümkün olduğu kadar güvenli olmaktır” dedi Willis.
GameScout'u kullanan bir video oyunu içerik yaratıcısı ve rekabetçi Tetris oyuncusu olan David Macdonald, “Bundan biraz daha karmaşık” dedi. Son yıllarda en iyi oyuncular, yalnızca bir veya iki parmak yerine birden fazla parmak kullanarak hızlı bir şekilde vurma yöntemi olan “yuvarlama tekniğini” kullanmaya başladılar. Bu yenilik, rekabetçi Tetris'teki olanakları değiştirdi. Giderek daha fazla sayıda üst düzey oyuncu, oyun onları yenmeden önce mümkün olduğu kadar çok puan toplamak yerine, çöküşü hedefliyor.